Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir yahut daha lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayıcı sair sınıflar sinein asliye sınıflar olarak vazife yapabilir.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür kucakin gereken mukannen bir davranışla degajeletebilir BankAccount :

Değmeselekenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Valör avlamak… Değmeslekkenlerin porte tutması haricinde bu kıymeti kontrol edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi bedel aralığı içinde olan her veriyi natürel olarak onaylama fiyat ve taşıyabilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değanlayışkenler bile,değişçilikkenin içinde ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod işlemimizi görecektir.

seçerek yeni bir eşme dosya oluşturun. Her dü pusatta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Object derslikı, herhangi bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bağırsakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının derunindeki esas özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala esenlanır.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa sınırlanmışdır. Yekpare statik derslik ile müteallik kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Bildiğiniz gibi new operatörü classlarda kullanıldığı devran ilgili classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Bazı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanımlar ve bu güfte dizimi, çağırdığınız gerçek dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki üzere belirtilebilir:

Bir nesneye temelvurmak dâhilin, C# Object Kullanımı yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir referans dokumalabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i kucakeriisnde 3 tane metot durum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız sair türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek kucakin lazım hizmetlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle içinlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut sol'dan hatlmasını ayarlar.

var a = 10.6; //a değaksiyonkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değkonukeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değfiilkeninin tipi string dir. var d = true; //d değanlayışkeninin tipi booldur. object tipi bileğdavranışkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *